En un reciente comunicado, publicado este 22 de diciembre, la desarrolladora polaca CD Projekt Red ha indicado que se han logrado vender alrededor de 13 millones de copias del videojuego, entre el 10 al 20 de este mes. Esta cifra abarca las copias físicas y digitales, aunque falta restar las solicitudes de reembolso.
Han corrido ríos de tinta anticipando lo que prometía el juego: la vida en Night City (un "agujero" de acero y neón donde la vida y la muerte echan un pulso cada día), las modificaciones corporales, las posibilidades de V, el protagonista, para sobrevivir a cada día... en nuestro análisis de Cyberpunk 2077 no queremos sobrecargar vuestros circuitos neuronales con información. Queremos dejar claro que aquel mañana que nos prometieron se ha hecho realidad.
Cyberpunk 2077 era uno de los juegos más esperados de la generación. Después de algunos retrasos y de un desarrollo complicado -que no hemos venido a discutir aquí- ha llegado el momento de que os expliquemos por qué la obra de CD Projekt RED, basada en el juego de rol de Mike Pondsmith, es uno de los mejores títulos que hemos probado nunca. Es un juego que será tan influyente para el género y los jugadores como lo fueron Skyrim o Fallout 3 hace10 años.

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